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「AI将棋」は、2005年1月20日にマーベラスインタラクティブから発売されたPlayStation Portable (PSP) 用の将棋ソフトです。主にコンピュータとの対局を通じた棋力向上を目的とし、携帯機で本格的な将棋対局を可能にします。
思考エンジンには、世界コンピュータ将棋選手権の強豪として知られる「YSS」を採用。日本将棋連盟からアマチュア五段の棋力を公認される高性能を誇り、プレイヤーは多様なレベル設定のAIと対局できます。コンピュータの戦法は居飛車や振り飛車から選択可能です。
特徴的な「AI奨励会」モードでは、プロ棋士の養成機関に倣い、対局成績に応じて段級位が昇降します。このモードでは「待った」などの補助機能が制限され、より実践的な環境で棋力向上を目指せます。通常の対局では「待った」に加え、手を試せる「シミュレーション対局機能」や、次の一手候補を提示する機能も利用可能で、幅広いプレイヤーが将棋の学習と上達に活用できる設計です。
思考エンジンには、世界コンピュータ将棋選手権の強豪として知られる「YSS」を採用。日本将棋連盟からアマチュア五段の棋力を公認される高性能を誇り、プレイヤーは多様なレベル設定のAIと対局できます。コンピュータの戦法は居飛車や振り飛車から選択可能です。
特徴的な「AI奨励会」モードでは、プロ棋士の養成機関に倣い、対局成績に応じて段級位が昇降します。このモードでは「待った」などの補助機能が制限され、より実践的な環境で棋力向上を目指せます。通常の対局では「待った」に加え、手を試せる「シミュレーション対局機能」や、次の一手候補を提示する機能も利用可能で、幅広いプレイヤーが将棋の学習と上達に活用できる設計です。
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