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遊☆戯☆王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2003年3月20日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神』は、2003年3月20日にコナミからゲームボーイアドバンス向けに発売された、シリーズ第8作です。前作「7 決闘都市伝説」の続編にあたり、バトルシティ編完結後のオリジナルストーリーが展開されます。ゲームシステムは前作同様の非OCGルールを採用し、通信ケーブルを用いた対戦やカード交換が復活しましたが、カード総数は800枚に減少しています。 物語は、消えた千年パズルと、大邪神レシェフの復活を阻止すべく、武藤遊戯らが神のカードの力を取り戻すために世界を巡る冒険を描きます。本作は非常に高い難易度が特徴で、ゲーム内通貨や経験値(デッキキャパシティ)の入手量が大幅に少なく、カードの売買レートも厳しい設定です。RPGのようにデュエル後のLPは自動回復せず、自宅でのセーブか特定のカードが必要です。終盤の敵はLPが10000を超え、制限カードが複数枚投入されるなど、OCGルールを逸脱した強敵が登場します。 初めて神のカードを全て入手可能となり、「ラーの翼神竜」は3形態が別カードとして登場し、新しい形態を入手すると前の形態が消滅する特殊な仕様です。一部のキャラクターにはシンプルなボイスが実装されています。 2025年2月27日にはNintendo Switch『遊戯王 アーリーデイズコレクション』で復刻予定です。

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