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ゲームシステムでは、モビルスーツのカスタマイズが核となります。ボディ(頭部・胴体部)を中心に、腕部、脚部、アーマー、オプションユニットなどを自由に換装し、機体の色も変更可能。装備は、モビルスーツごとに設定された固有の枠に武器の形をしたブロックをパズルのように埋め込むスタイルです。戦闘は敵の攻撃パターンを予測できるものの、難易度は高く、綿密なEN管理と防御技の使用が攻略の鍵となります。
登場モビルスーツは宇宙世紀を中心に、『機動武闘伝Gガンダム』や『新機動戦記ガンダムW』など様々なシリーズから参戦していますが、一部作品や特定の主役機体は登場しないケースもあります。キャラクターデザインは安田朗が担当。当初は『∀ガンダム』の続編として製作が始まったものの、後に現在の形に落ち着いたという開発経緯が明かされています。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (2005年6月30日)
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