Ver. 5.3.2(20261029)
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式神の城II

アルファ・システム 2004年3月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「式神の城II」は、アルファ・システムが開発し、2004年3月25日に同社からドリームキャストで発売された強制縦スクロールシューティングゲームです。2003年のアーケード稼働を経て家庭用機に移植されたシリーズ第2作であり、独特のスコアシステム「テンション・ボーナス・システム(T.B.S.)」が特徴です。これは、自機の当たり判定が敵や敵弾に近いほど高得点が得られるというものです。 プレイヤーは、通常攻撃や式神攻撃、特殊攻撃、移動速度が異なる複数のキャラクターから選択し、さらに各キャラクターには性能の異なる「壱式・弐式」が用意されています。自機の当たり判定が中心部に限定されている点や、ダメージを受けることで特殊攻撃の弾数が増えるシステムなど、初心者にも配慮した設計がなされています。 物語は、2005年に発生した「特定犯罪第568号(通称・式神の城事件)」と呼ばれる連続猟奇殺人事件を背景に展開されます。アルファ・システムの他作品と共通する「無名世界観」の一部である「第六世界群」を舞台とし、各キャラクターの持つ個別のバックストーリーを通じて、その深遠な世界観が描かれています。

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