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ゲーム版の物語は、リアルワールドとコンピュータネットワーク「ワイヤード」に遍在する14歳の少女・玲音(lain)を巡ります。玲音は分析心理学における集合的無意識の化身とされ、現実世界がワイヤードを介してlainに侵食される様子が描かれます。「存在は認識=意識の接続によって定義され、人はみな繋がれている。記憶はただの記録にすぎない。」という哲学的な世界観に基づき、陰鬱な雰囲気で展開されます。
アニメ版とは登場人物やストーリーが大きく異なりますが、「lain」という存在や破滅的傾向は共通しており、媒体間の相互参照を通じて世界観への理解が深まるよう設計されています。プレイヤーは、曖昧な現実とワイヤードの狭間で自身のアイデンティティを模索する玲音の主観を通して、深遠なテーマを体験します。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (1998年11月26日)
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