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「牧場物語GB2」は、1999年8月6日にパック・イン・ソフトから発売されたゲームボーイカラー/ゲームボーイ両対応の経営シミュレーションゲームである。『牧場物語シリーズ』の第4作目で、開発はトーセ、原案・プロデュースは和田康宏が担当した。
ゲームの目的は、テーマパーク建設予定地として荒れ果てた牧場を、主人公が村長との約束通り3年以内に再建すること。プレイヤーは、畑での季節ごとの作物栽培や温室での特殊な作物育成、牛や鶏といった家畜の飼育を通じて牧場を復興させる。前作『牧場物語GB』と比較して、アイテム、イベント、家畜の種類が豊富になり、通信交換機能を通じて、性別によって異なる作物の種や家畜、さらには他ゲームとの連携アイテムまで入手可能となるシステムが特徴。
本作はゲーム誌『ファミ通』のクロスレビューでシルバー殿堂を獲得するなど高い評価を受け、2014年には北米でニンテンドー3DS用バーチャルコンソール版も配信された。
ゲームの目的は、テーマパーク建設予定地として荒れ果てた牧場を、主人公が村長との約束通り3年以内に再建すること。プレイヤーは、畑での季節ごとの作物栽培や温室での特殊な作物育成、牛や鶏といった家畜の飼育を通じて牧場を復興させる。前作『牧場物語GB』と比較して、アイテム、イベント、家畜の種類が豊富になり、通信交換機能を通じて、性別によって異なる作物の種や家畜、さらには他ゲームとの連携アイテムまで入手可能となるシステムが特徴。
本作はゲーム誌『ファミ通』のクロスレビューでシルバー殿堂を獲得するなど高い評価を受け、2014年には北米でニンテンドー3DS用バーチャルコンソール版も配信された。
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📅 同日発売のゲーム (1999年8月6日)
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