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検索ワード: PlayStation 伝説のオウガバトル
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🤖 AI 概要
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「伝説のオウガバトル」は、1996年9月27日にアートディンクからPlayStation向けに発売されたリアルタイムストラテジーシミュレーションRPGです。これは1993年にスーパーファミコンでリリースされた同名作品のリメイク・移植版にあたります。プレイヤーは反乱軍のリーダーとして、神聖ゼテギネア帝国の恐怖政治に支配された世界を解放するため、多様な種族とクラスを持つキャラクターで編成されたユニットを率いて戦います。ゲームはマップ上でリアルタイムにユニットを動かし、敵の防衛拠点を制圧していくキャンペーン型で進行します。
特徴的なシステムとして「カオスフレーム」があり、これは反乱軍に対する民衆からの支持率を表します。カオスフレームの数値は、解放した都市からの寄付金やゲームの進行、さらには最終的なエンディングに大きく影響します。民衆の支持を得るためには、都市を戦場にしたり、カリスマや正義性の低い部隊を駐留させたりする行為を避け、「英雄的な戦い」を意識した戦略が求められます。
本作は『オウガバトルシリーズ』の第一作であり、企画・シナリオは後に『ファイナルファンタジータクティクス』を手がける松野泰己が担当しました。スーパーファミコン版、PlayStation版ともにゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでゴールド殿堂を獲得した評価の高い作品です。
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