Ver. 5.3.2(20261029)
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リアル麻雀アドベンチャー海へ Summer Waltz

セタ 1998年11月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「リアル麻雀アドベンチャー海へ Summer Waltz」は、1998年11月5日にセタからセガサターン向けに発売された麻雀アドベンチャーゲームです。本作は、セタが開発し人気を博した「スーパーリアル麻雀」シリーズとは直接のナンバリングタイトルではありませんが、同社が手掛けてきた「リアル麻雀」のコンセプトを受け継ぐ作品群の一つと推測されます。セタは、かつて「リアル麻雀 牌牌」シリーズで牌の立体表現やリアルなルールを追求し、その後「スーパーリアル麻雀」シリーズではアニメーションによる脱衣シーンを特徴として展開しました。しかし、本来の「スーパーリアル」の意味は失われ、脱衣要素が主軸となりました。 本作のタイトルに「アドベンチャー」が含まれることから、単なる麻雀対局だけでなく、ストーリーやキャラクターとの交流、選択肢によって物語が分岐する要素などが含まれていると考えられます。「海へ Summer Waltz」というサブタイトルは、夏のリゾート地を舞台にした、爽やかでロマンチックな物語を想起させます。当時の家庭用ゲーム機における表現規制や、アーケードにおける脱衣麻雀の自主規制といった背景の中、セタが培った麻雀システムとキャラクター表現を活かしつつ、アドベンチャーゲームとしての物語性を重視した作品として開発された可能性が高いです。セタの麻雀ゲーム開発の歴史と、家庭用ゲーム機の市場環境の変化が交差する時期に登場したタイトルと言えるでしょう。

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