Ver. 5.3.2(20261029)
太陽の神殿
FC 他機種版: MSX

太陽の神殿

東京書籍(→学習調査エデュフロント[トンキンハウス]) 1988年8月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 136(今週 4)

JAN:  4961355676639

Ⓒ日本ファルコム / 東京書籍

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検索ワード: ファミリーコンピュータ 太陽の神殿

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AI SUMMARY

AI概要

「太陽の神殿」は、1988年8月3日に東京書籍から発売されたファミリーコンピュータ用コマンド選択式アドベンチャーゲームです。本作は、1986年に日本ファルコムがPC-8801向けに開発した『太陽の神殿 アステカII』の移植版にあたります。 ゲームは古代マヤ文明をモチーフとし、メキシコのチチェン・イッツァ遺跡を舞台に、伝説の「太陽の神殿」と「太陽の鍵」を探し出すことが目的です。 ゲームシステムは、フィールドをRPGのように移動する「フィールドモード」と、特定の場所でアイコン選択によりコマンドやアイテムを駆使する「アドベンチャーシーン」の二つのモードで進行します。当時の先進的なアイコン選択式や時間概念を取り入れており、また、不適切な行動によりゲームの進行が不可能になる「ハマり」や「詰み」要素も特徴でした。 日本ファルコムの『アステカ』の続編であり、同社の『イース』など他のゲームとも世界観が関連付けられています。北米では『Tombs & Treasure』のタイトルでリリースされました。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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