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『黄金の太陽 失われし時代』は、2002年6月28日に任天堂からゲームボーイアドバンス向けに発売されたロールプレイングゲームです。キャメロットが開発を手掛けた「黄金の太陽」シリーズの第2作にあたり、前作『開かれし封印』から続く物語を完結させる後編として制作されました。
本作の世界は地・水・火・風のエレメンタルが基盤となり、これを操る「エナジスト」たちが登場します。古代には錬金術によって栄えた文明が、その力を恐れて封印されたという歴史を持ちます。物語は、錬金術の封印を解こうとする者たちと、それを阻止しようとする者たちの対立を描きますが、本作では世界の縮小という危機が錬金術の封印に起因することが明かされます。
ゲームシステムは王道RPGを踏襲しつつ、キャラクターが使える「エナジー」をフィールド上で用いて仕掛けを解く謎解き要素が大きな特徴です。また、精霊「ジン」をキャラクターにセットすることで、能力変化やクラスチェンジ、習得エナジーが変動する独自のシステムを持ちます。GBAのポテンシャルを最大限に引き出すため、グラフィックや音楽も高水準で、当時不足していた任天堂ハードの本格RPGとして開発されました。2024年1月17日よりNintendo Switch Onlineにて配信されています。
本作の世界は地・水・火・風のエレメンタルが基盤となり、これを操る「エナジスト」たちが登場します。古代には錬金術によって栄えた文明が、その力を恐れて封印されたという歴史を持ちます。物語は、錬金術の封印を解こうとする者たちと、それを阻止しようとする者たちの対立を描きますが、本作では世界の縮小という危機が錬金術の封印に起因することが明かされます。
ゲームシステムは王道RPGを踏襲しつつ、キャラクターが使える「エナジー」をフィールド上で用いて仕掛けを解く謎解き要素が大きな特徴です。また、精霊「ジン」をキャラクターにセットすることで、能力変化やクラスチェンジ、習得エナジーが変動する独自のシステムを持ちます。GBAのポテンシャルを最大限に引き出すため、グラフィックや音楽も高水準で、当時不足していた任天堂ハードの本格RPGとして開発されました。2024年1月17日よりNintendo Switch Onlineにて配信されています。
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📅 同日発売のゲーム (2002年6月28日)
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