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スペースマンボウ MSX2/MSX2+

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1989年12月22日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 62(今週 4)

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AI概要

『スペースマンボウ』は、コナミより1989年12月22日にMSX2/MSX2+向けに発売された横スクロールシューティングゲームである。コミカルなタイトルとは裏腹に、ギャグ要素のない本格的なSF作品となっており、星歴189年を舞台に、人類の調査団を敵とみなして太陽系へ向かう古代超文明の巨大宇宙船「SUN-FISH」を阻止するため、異星考古学者の主人公が小型宇宙船「マンボウ-J」で出撃するストーリーが描かれる。当初はアーケードゲーム『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていた経緯を持ち、コナミ矩形波倶楽部が担当した音楽や多彩なステージギミックを引き継いでいる。ゲームシステムはカプセル回収によるシンプルなパワーアップを採用し、射撃方向を3段階に切り替え可能なオプションなどを駆使して全8ステージを攻略する。ハードウェアの限界を超える高度なスプライト表示技術や斜めスクロール、最終ステージの「巨大レーザー」などが特徴であり、高次ステージでの復活困難ないわゆる「ハマリ」を回避した調整により、純粋にシューティングを楽しめるゲームバランスに仕上げられている。

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