Ver. 5.3.1(20261027)
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スーパー将棋2

アイマックス 1994年6月17日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 117(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「スーパー将棋2」は、1994年6月17日にアイマックスからスーパーファミコン向けに発売された将棋シミュレーションゲームである。前作「スーパー将棋」の続編にあたり、COM(コンピュータ)の思考ルーチンが改良され、より高度な将棋対局を家庭用ゲーム機で提供した。本作は、プレイヤーがコンピュータと将棋を指すことを主眼とし、思考レベルの調整機能や、局面に応じたアドバイス機能といった、将棋の学習にも役立つ要素が盛り込まれていた。これにより、初心者からある程度上級者まで、幅広い層の将棋ファンが楽しめるよう配慮されている。当時のスーパーファミコンにおける将棋ゲームの一角を担った作品である。

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