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『アーマード・コア4』は、2007年3月22日にフロム・ソフトウェアから発売されたXbox 360/PlayStation 3用アクションゲームで、アーマード・コアシリーズの11作目です。プラットフォームの変更に伴い、世界設定、ストーリー、システム、パーツが全て一新されました。シリーズ初のHD対応かつマルチプラットフォーム作品となります。
物語は、国家解体戦争を経て企業が世界を支配する遠い未来が舞台。主人公は高性能兵器「ネクストAC」を操る傭兵となり、企業の思惑が交錯する戦乱の中で戦い抜きます。
ゲームシステムには、高速移動を可能にする「クイックブースト」や機体防御機構「プライマルアーマー」といった新要素が導入され、操作体系も従来のシリーズから刷新されました。パーツ数は減少しましたが、ダウンロード可能なレギュレーションファイルによってバランス調整が行われます。
Xbox 360版は振動機能に対応し、PS3版と比較してフレームレートの安定性、アンチエイリアス処理、光のエフェクト表現が向上しています。一部ミッション構成、隠しパーツ、FRSメモリの入手限界値、ダメージ計算式にも差異があり、対人戦の戦術にも影響を与えました。
物語は、国家解体戦争を経て企業が世界を支配する遠い未来が舞台。主人公は高性能兵器「ネクストAC」を操る傭兵となり、企業の思惑が交錯する戦乱の中で戦い抜きます。
ゲームシステムには、高速移動を可能にする「クイックブースト」や機体防御機構「プライマルアーマー」といった新要素が導入され、操作体系も従来のシリーズから刷新されました。パーツ数は減少しましたが、ダウンロード可能なレギュレーションファイルによってバランス調整が行われます。
Xbox 360版は振動機能に対応し、PS3版と比較してフレームレートの安定性、アンチエイリアス処理、光のエフェクト表現が向上しています。一部ミッション構成、隠しパーツ、FRSメモリの入手限界値、ダメージ計算式にも差異があり、対人戦の戦術にも影響を与えました。
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