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ゾンビハンター

ハイスコアメディアワーク 1987年7月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 96(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『ゾンビハンター』は1987年7月3日にハイスコアメディアワークからファミリーコンピュータ向けに発売された横スクロールアクションRPGです。プレイヤーは風の精霊エアリアルの部下ビューズに選ばれた戦士となり、地下迷宮の奥に潜む土の精霊ドルゴを倒し、ライフシーカーを取り戻すことで、命の源を失い暗闇と化したパルマの都を救うことを目指します。 ゲームは全6ステージで構成され、一部にルート分岐はあるものの、基本的には右方向へ進む一本道の展開です。セーブやコンティニューの概念はなく、ゲームオーバーになると最初からのプレイとなり、ストーリー性や謎解き要素は少ない一方で、テンポ良く進むシステムとなっています。 十字キーで移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃を行い、剣を振るアクションでエンカウント制で出現するモンスターと戦います。敵を倒すと経験値やゴールドを獲得し、レベルアップすることでステータスが強化されます。メニュー画面ではアイテムの使用や武器・防具の装備変更が可能です。マップ上にはお店や隠されたお店も存在します。 本作は同名のグミ入りバニラアイスクリームの懸賞品としても知られ、1988年にはMSX2に移植されました。

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