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スーパーファイヤープロレスリングX

スーパーファイヤープロレスリングX

ヒューマン 1995年12月22日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 163(今週 8)

JAN:  未登録

©HUMAN 1995

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AI SUMMARY

AI概要

『スーパーファイヤープロレスリングX』は、1995年12月22日にヒューマンから発売されたスーパーファミコン用プロレスゲームです。『ファイヤープロレスリングシリーズ』のスーパーファミコン版第5作目であり、シリーズ通算10作目にあたります。タイトルの「X」は、通算10作目であることと、スーパーファミコンでの最後の作品であるという意味合いを持っています。 本作はグラフィックが大幅にリニューアルされ、ファイトスタイルが本格的に導入された点が大きな特徴です。これにより、クリティカル発生率や飛び技の性能にスタイルごとの補正がかかるようになりました。クリティカルシステムの対象技タイプも見直されています。また、対角線コーナーでの組み付きやロープワークのバリエーションが拡充され、選手能力には首、腕、脚の3箇所における5段階の部位別耐久度パラメータが導入されました。 約3ヶ月後には、エディットレスラーのセーブ枠拡大やバランス調整を施した『スーパーファイヤープロレスリングXプレミアム』が発売されました。本作は、電話回線を使用した通信対戦システム「X-BAND」に対応していました。

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