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アナザー・マインド

スクウェア(→スクウェア・エニックス) 1998年11月12日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 134(今週 10)

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AI SUMMARY

AI概要

『アナザー・マインド』は、1998年11月12日にスクウェアから発売されたPlayStation用アドベンチャーゲームです。本作は、プレイヤー(記憶喪失の男性・真野)が交通事故に遭った少女・瞳の意識の中に存在する「宿主」として、瞳を通して世界に介入する独特のシステムを採用しています。プレイヤーは肉体を持たず、瞳との「対話」を通じて自身の意思を伝え、瞳は自身の意思やプレイヤーとの関係を示す「信頼度」「好感度」「おちゃめ度」といった隠しパラメータに応じて行動や態度を変化させます。プレイヤーの指示が必ずしも通るとは限らず、パラメータが後の展開に影響します。当時、高品質なCG作品で知られたスクウェアにとって異例の実写映像が特徴で、伊藤かずえ、筧利夫、山下真司ら俳優陣が出演しています。全9章で、記憶を失った真野の正体と事態の真相を探るストーリーを通じて、「自我」と「死」をテーマとして描かれた、スクウェアにとって異色のアドベンチャーゲームでした。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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