Ver. 5.3.2(20261029)
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Prey

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2006年12月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 80(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「Prey」は、ヒューマンヘッドスタジオが開発し、スパイクから2006年12月28日にXbox 360向けに発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)です。本作は1995年に製作発表されるも、開発の一時凍結を経て2002年に再開され、DOOM3エンジンを独自に改良して完成しました。ゲームの舞台はアメリカから始まり、やがて拉致された人々や地球の様々な事物で満たされた、惑星規模の巨大な球体「スフィア」へと移ります。プレイヤーは主人公となり、この謎に包まれたスフィア内で、地球外生命体との戦いに挑みます。一般的なFPSとは異なる独自のシステムが導入されており、「Prey」は「肉食動物に捕食される餌」を意味します。

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