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ベストプレープロ野球II
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 137(今週 5)
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2026年7月18日 時点のデータ
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AI SUMMARY
AI概要
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ファミリーコンピュータ用ソフト『ベストプレープロ野球II』は、1990年3月30日にアスキーから発売された野球シミュレーションゲームです。薗部博之が制作を手掛けた「ベストプレープロ野球」シリーズの続編にあたります。プレイヤーはプロ野球チームの監督となり、ペナントレースを戦いリーグ優勝を目指します。試合中の代打、継投、盗塁、守備シフトといった采配指示や、選手の名前・能力のエディットが自由に行える点が特徴です。本作では、選手名を除く多くの項目が漢字化され視認性が向上。コンピュータが操作する監督の思考ルーチン設定や、人工芝・天然芝の球場選択が可能になりました。また、コンピュータ同士の対戦を早送りするスキップモードが導入され、ペナントレースの進行速度が大幅に改善。全てのパラメータで最高能力値「S」が設定可能になり、投手のスタミナパラメータも新たに導入されました。
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