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三國志戦記

三國志戦記

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2002年2月14日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 4)

JAN:  4988615016387

©2002 KOEI Co.,Ltd.

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AI SUMMARY

AI概要

「三國志戦記」は、2002年2月14日にコーエーから発売されたPlayStation 2用シミュレーションゲームです。中国の三国時代を舞台に、プレイヤーは国取りを目指します。ゲームは戦略フェイズと戦闘フェイズを交互に繰り返し進行。戦闘では、各武将が持つ「戦法」と、それを連鎖させる「戦法連鎖」を駆使して敵部隊を撃破します。軍師は「連環」によって戦法を予約し、戦術の鍵を握ります。武将の登用は、友好武将の派遣や、戦闘で捕縛した敵武将の説得によって行われます。従来の「三國志シリーズ」とは異なる、独自の戦闘システムが特徴です。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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