10ヤードファイト
アイレム • Released Aug 30, 1985
Source: Wikipedia
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> FC 裏ワザ大全集 10ヤードファイトの巻
攻略本FC
2026年3月23日 時点のデータ
🤖 Overview
プレイヤーは主に攻撃側を担当し、高校生チームからプロ、スーパーチームへと難度が上がる敵チームと対戦します。守備側のタックルを避け、左右のラインを割らないようにフィールドを進み、4回の攻撃で10ヤード以上進む「1st Down」を制限時間内に達成することが目的です。パスをインターセプトされると20ヤード後退のリスクがあり、強引にタックルを振りほどくレバガチャ操作も存在します。制限時間が尽きたり、1st Downに失敗するとゲームオーバーです。得点システムは本作独自のものが採用されており、99990点を超えても内部的には加算され続けます(最大655350点)。
2人プレイでは、両プレイヤーが攻撃と守備を交互に担当し、得点を競い合います。このモードではパス成功時にそのダウン中時間減算が停止するなどの特殊ルールが適用されます。カセットには赤いLEDが搭載されている後期生産分もありました。当時としては珍しいレバガチャ操作は、異色のシステムとして注目を集めました。