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物語は、最強の部隊「首領蜂」を生み出すための大規模な軍事演習を背景とします。プレイヤーは、味方軍を完膚なきまでに叩きのめすことを任務とする仮想敵側の戦闘機を操縦。この演習は、襲撃される側の軍隊だけでなく、仮想敵を装う精鋭パイロットも鍛え上げる目的を秘めています。
ゲームシステムとしては、『怒首領蜂』で顕著となる膨大な敵弾を微少な当たり判定で避けるプレイスタイルはまだ少なく、むしろ従来のシューティングゲームと同様に、敵の配置や攻撃パターンを覚え、攻略パターンを構築する重要性が高いです。シリーズの象徴ともいえる蜂の形をしたボスは本作で既に登場しており、2周目で現れる真ボス「首領蜂」を撃破することでエンディングとなります。