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テトリス エフェクト

エンハンス・ゲームズ 2018年11月9日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 84(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「テトリス エフェクト」は、MonstarsとResonairが開発し、エンハンス・ゲームスより2018年11月9日にPlayStation 4向けに発売されたテトリスゲームです。オリジナルのテトリスと同様に、テトリミノを配置してラインを消去する基本ルールに加え、音楽のビートと映像が融合した没入感の高いゲームプレイが特徴。30種類の異なるテーマと音楽ステージが用意されています。 ゲームシステムには新たな「ゾーン」メカニズムが導入され、プレイヤーは時間を止めて複数のブロックを一度に配置し、大量のラインを消去することが可能になりました。また、メタゲームレベリングシステムも採用されています。本ゲームはPlayStation VRヘッドセットにも対応し、VR環境での体験をさらに強化しました。 「テトリス効果」に着想を得て、プロデューサーの水口哲也氏が長年構想していた、音楽と融合したテトリスを実現した作品です。発売以来、新しいゲームモード、サウンドトラック、ビジュアル、VR対応が高く評価され、Metacriticで89点を得るなど、多くの批評家から絶賛されました。複数のゲームオブザイヤーにも選出され、特に音楽、グラフィックス、VR部門で多数の賞を受賞しています。2020年10月末時点で世界累計50万本以上を販売しています。

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