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DXモノポリー

タカラ(→タカラトミー) 2000年12月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「DXモノポリー」は、2000年12月21日にタカラからPlayStation向けに発売されたボードゲームソフトです。タカラが手掛けたモノポリーゲームとしては、ゲームボーイ版に続く2作目となります。本作は、モノポリー日本選手権チャンピオンの野中俊一郎氏と世界チャンピオンの百田郁夫氏が監修しており、COM(コンピュータ)の思考ルーチンが強化されている点が大きな特徴です。さらに、従来のゲームにはなかった「仮破産交渉」が導入され、より実戦形式に近い駆け引きが可能となりました。 プレイヤーはウェブ上で行われるモノポリー大会の参加者として、計12回戦を勝ち抜くことを目的とします。ゲームルールは公式ルールとほとんど同じですが、家の競売は行われません。登場するコンピュータキャラクターは計48人におよび、実在の有名人をモデルにしたキャラクターや、家族間の交渉が成立しやすい「きむら家」など、多種多様な個性を持った対戦相手が用意されており、変化に富んだ対局を楽しむことができます。

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