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ザ・心理ゲーム7

ヴィジット 2000年6月22日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「ザ・心理ゲーム7」は、2000年6月22日にヴィジットからPlayStation向けに発売されたゲームである。タイトルが示す通り、人間の心理的な駆け引きや「心理ゲーム(マインドゲーム)」をテーマとした作品と推測される。一般的に心理ゲームとは、競争行為や威信のための闘争を指し、企業政治や人間関係で日常的に見られる。また、エリック・バーンの交流分析理論では、社会的・心理的に隠された交流として定義されている。本作は、この心理ゲームの概念を題材に、プレイヤーが架空の状況下で他者の心理を読み解き、自身の行動を決定していくようなゲームシステムを採用していたと見られる。具体的なゲーム内容の詳細は不明だが、シリーズ作品として、人間関係における心理的な側面をシミュレーションまたはアドベンチャー形式で体験させることを目的としていたと考えられる。

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