Ver. 5.5.0(20261104)
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飛龍の拳 奥義の書

日本ゲーム 1987年2月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 143(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「飛龍の拳 奥義の書」は、1987年2月14日に日本ゲームからファミリーコンピュータ向けに発売された格闘アクションゲームです。元々は1985年にアーケード版『北派少林 飛龍の拳』として登場しましたが、ファミリーコンピュータ版では横スクロールアクションの要素が加えられ、以降のシリーズの方向性を確立しました。 ゲームシステムの特徴は「心眼」と呼ばれるものです。これは、自身や敵の攻撃・防御位置が上段・中段・下段に丸印で示されるシステムで、通常の赤い○のほか、倍のダメージを与える青い○、ラッシュ攻撃に移行するR、一撃で倒せる☆(秘孔)などがあります。プレイヤーは十字キーとボタンを使い、これらの印を狙って攻撃したり、狙われている印を防いだりします。攻撃や防御でKOゲージを溜め、満タンになると「闘気」や「飛龍の拳」といった必殺技を発動できます。 ファミコン通信のクロスレビューでは28点(5、7、8、8)を獲得し、「映画を見ているようなストーリー仕立て」「息詰まる格闘」「難易度選択やパスワードコンティニュー」などが評価され、格闘ゲームの決定版と賞賛されました。

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