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「Halo 4」は、マイクロソフトより2012年11月8日にXbox 360向けに発売されたファーストパーソン・シューター(FPS)です。シリーズ本編の4作目にあたり、新章「リクレイマー・サーガ」の序章として位置づけられています。本作の開発は、これまでのBungieから新設された343 Industriesへと移行しました。
物語は、4年間のコールドスリープから目覚めたマスターチーフとAIコルタナが、フォアランナーが建造した人工惑星「レクイエム」で未知の敵プロメシアンと遭遇し、新たな戦いに身を投じる姿を描きます。
ゲームシステムは、通常のキャンペーンモードに加え、UNSCインフィニティ内での軍事演習を体裁としたマルチプレイヤーモード「War Game」を搭載。ロードアウト機能やアーマーアビリティなど、プレイヤーのカスタマイズ性が強化されました。また、無料配信のCo-op短編シナリオ「Spartan Ops」も提供され、本編のストーリーを補完する予定でしたが、未完に終わっています。
音響面では作曲家がニール・ダヴィッジに交代。日本語版ではマスターチーフとコルタナの声優が変更され、一部ファンから反発がありました。
物語は、4年間のコールドスリープから目覚めたマスターチーフとAIコルタナが、フォアランナーが建造した人工惑星「レクイエム」で未知の敵プロメシアンと遭遇し、新たな戦いに身を投じる姿を描きます。
ゲームシステムは、通常のキャンペーンモードに加え、UNSCインフィニティ内での軍事演習を体裁としたマルチプレイヤーモード「War Game」を搭載。ロードアウト機能やアーマーアビリティなど、プレイヤーのカスタマイズ性が強化されました。また、無料配信のCo-op短編シナリオ「Spartan Ops」も提供され、本編のストーリーを補完する予定でしたが、未完に終わっています。
音響面では作曲家がニール・ダヴィッジに交代。日本語版ではマスターチーフとコルタナの声優が変更され、一部ファンから反発がありました。
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