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きみとぼくと立体。 Wiiウェア

任天堂 2009年3月26日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 36(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「きみとぼくと立体。」は、2009年3月26日に任天堂よりWiiウェアとして配信されたWii専用ダウンロードコンテンツゲームです。飯野賢治(フロムイエロートゥオレンジ)が企画を担当し、氏の約9年ぶりのゲーム業界復帰作であり、結果的に遺作ともなりました。ジャンルは「立体☆アクション」と称されるパズルゲームまたはアクションパズルに類します。 ゲームは、真っ黒な空間に浮かぶ立方体「キューブ」を舞台に展開。プレイヤーはWiiリモコンを使い、「ニンゲ」と呼ばれる人間のような生き物をキューブに投げ込み、制限時間内に規定数を乗せてバランスを保ち、ステージクリアを目指します。キューブは重心がなく、ニンゲ一体の重みで容易にぐらつくため、バランス調整が攻略の鍵となります。投げ込んだニンゲは操作不能で、AIで助かろうとするものの、時にその動きが重心を崩す原因となります。ニンゲが落ちると制限時間が減少。ステージクリアごとにキューブが結合し、難易度が上昇します。レベルが上がると特殊な効果を持つキューブや、他のニンゲの邪魔をするニンゲも登場し、ゲームプレイに変化をもたらします。

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