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R.P.M.レーシング
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 124(今週 3)
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AI SUMMARY
AI概要
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『R.P.M.レーシング』は、1992年3月19日にビクターエンタテインメントから発売されたスーパーファミコン用レースゲームです。アメリカのシリコン&シナプスが制作し、コモドール64用ゲーム『Racing Destruction Set』(1985年)のリメイク作品であり、『R.P.M.』は『Radical Psycho Machine』の略です。
本作は、レースゲームとしては珍しくシミュレーションRPGのようなクォータービューを採用しています。1人プレイ、2人プレイともに画面は上下2分割で表示されます。ゲームモードは、レギュラーシーズンを勝ち抜くモード、1戦のみを戦うモード、そしてコースや重力を自由に設定できるコンストラクションモードの3種類です。低重力設定を選択すると、コースの背景が月面を模したものに変化します。
レースは4台同時スタートで、既定周回をこなすとゴールとなり、順位に応じて賞金が得られます。この賞金を使ってマシンを改造したり、上位カテゴリへの昇格を目指したりできます。マシンはコース縁への激突、ジャンプ着地、他車からの体当たりなどによってダメージを受け、一定量に達すると爆発し、同地点から停車状態でリスタートとなります。また、コース上の地雷を踏むと即座に爆発する特徴があります。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計26点(40点満点中)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」では19.87点(30点満点中)と評価されています。
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