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検索ワード: ゲームボーイ ミッキーマウス
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AI SUMMARY
AI概要
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「ミッキーマウス」(ゲームボーイ)は、1989年9月5日にKEMCOから発売された面クリア型アクションゲームです。本作は通称「クレイジーキャッスルシリーズ」の一作に数えられ、同年2月発売のファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフト『ロジャー・ラビット』と基本ルールを同一としつつ、キャラクターをウォルト・ディズニー・カンパニーのミッキーマウスに差し替えた日本向けのバージョンです。
プレイヤーはミッキーマウスを操作し、全60ステージを攻略します。各ステージに散らばる全てのハートを獲得すればクリアとなります。ステージ内には敵キャラクターが徘徊しており、ミッキーマウスには直接的な攻撃手段がないため、ステージに配置されたグローブや錘などの攻撃アイテムを使用して敵を倒すか、ジャンプができない特性を活かして階段などを利用し、敵を誘導して回避する必要があります。
ゲームの進行状況はセーブ機能ではなく、ステージクリア時に表示される英数字4文字のパスワードを入力することで、途中から再開できるシステムを採用しています。このシリーズは地域やプラットフォームによって使用されるキャラクターが異なり、本作の北米版ではミッキーマウスではなくバッグス・バニーが起用され、『The Bugs Bunny Crazy Castle』というタイトルでリリースされました。
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