レッキングクルー
任天堂 • Released Jun 18, 1985
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
ゲームシステムは、敵キャラクターの動きを回避・誘導しつつ、決められた壁を効率良く破壊する手順を考えるパズル要素が核となります。ダイナマイトで隣接する壁を一気に壊すことも可能ですが、解体順序を誤ると手詰まりになることもあります。時間切れや敵との接触でミスとなり、残機がなくなるとゲームオーバーです。本作は1984年稼働のアーケード版『VS.レッキングクルー』を移植・アレンジしたもので、アーケード版が対戦やアクション性を重視していたのに対し、ファミコン版は1人プレイ用のパズル性が強化されています。後にスーパーファミコン版『レッキングクルー'98』や各種バーチャルコンソールなど、多くの派生・移植版が登場しました。