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ルーマニア#203

ルーマニア#203

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 2000年1月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 6)

JAN:  未登録

Ⓒ SEGA ENTERPRISES, LTD., 2000

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『ROOMMANIA#203』は、2000年1月27日にセガからドリームキャスト用ソフトとして発売された人生介入型アドベンチャーゲームです。プレイヤーはアパートの一室に住み着く神様となり、住人「ネジタイヘイ」の平凡な人生を見守りつつ、様々な介入を通して彼の人生を波乱に満ちたものへと変化させることを目的とします。タイトルは「Room+Mania」の造語であり、国名のルーマニアとは無関係です。 ゲームはカレンダーを進めながら進行し、ネジの部屋を定点カメラで覗く「覗きモード」と、ネジ不在時に部屋で「いたずら」を行う「ガサ入れモード」を使い分けます。覗きモードでは、ネジの姿勢や気分、行動優先度(ネジ脳)が表示され、プレイヤーはボールを投げてネジの意識を向けさせ、行動順位を繰り上げることで彼の日常に変化を与えます。ガサ入れモードでは、ネジが外出中に部屋を観察し、物を動かしたり変化させる「いたずら」を実行したり、日記を確認したりします。特定の条件「ナビ」を達成することでシナリオが進行し、計4つのシナリオが用意されています。2002年にはPlayStation 2でリメイクされ、2003年には続編『ニュールーマニア ポロリ青春』が発売されました。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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