Ver. 5.3.2(20261029)
同級生2

同級生2

NECインターチャネル 1997年7月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 175(今週 11)

JAN:  4513244900112

Ⓒelf

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AI SUMMARY

AI概要

セガサターン版『同級生2』は、1997年7月11日にNECインターチャネルから発売された恋愛アドベンチャーゲームです。1995年にエルフが開発・発売しヒットしたPC版『同級生2』の移植であり、前作『同級生』の続編として制作されました。プレイヤーは冬休み期間の3週間(12月16日から1月6日まで)を舞台に、複数のヒロインと交流を深め、恋愛関係を築くことを目指します。 ゲームシステムは、時間の概念があり、マップ移動やイベントによって時間が経過する形式。ヒロイン本人や関係者との会話を通じてシナリオが進展し、二人の仲が恋愛へと発展していきます。前作の自由度の高さゆえの分かりにくさを受けて、主要キャラクターや移動先を紹介する「プロローグ」を導入。広大なマップ移動を簡略化する「縮小マップ移動」や、最大5か所までセーブ可能、寝る時間の選択など、システム面で多くの改善が施され、プレイアビリティが向上しました。 シナリオ・ゲームデザインは蛭田昌人、キャラクターデザイン・原画は竹井正樹が担当。前作以上にドラマ性が強く、個別のシナリオが深く描かれている一方で、攻略難易度は高いとされています。エンディング前の告白では、主人公からだけでなくヒロイン側から告白するパターンも追加され、物語の奥行きを深めています。

COLLECTORS

コレクター6人

所持 新品未開封 / 未使用
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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