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スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd

バンプレスト(→バンダイナムコエンターテインメント) 2007年11月1日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd』は、2007年11月1日にバンプレストから発売されたPlayStation 2用リアルタイムストラテジーゲームです。SDロボットが特徴の「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つですが、本作ではリアルサイズの3DCGロボットが登場し、シミュレーションRPGではなくリアルタイムストラテジー(RTS)として展開。前作とはストーリーのつながりがない独立した作品で、従来のシリーズとは異なるジャンルであることをタイトルロゴでも強調しています。ゲームシステムは前作を踏襲しつつ、最大8機編成の小隊、空中の概念が追加され、複雑になった操作性に対し難易度選択や1機直接操作モードで初心者に配慮。従来の「精神コマンド」や「気力」システム、一部機体の変形・合体も実装されました。物語は地球新暦74年、主人公ケイジ・タチバナ少尉が所属するA3(対異邦人議会)が未確認機「羽々斬」を発見したことから始まります。地球圏が様々な侵略勢力や人類勢力間の争いに直面する中、A3は中立を保ちつつ「マクロス」の調査を進めますが、「羽々斬」の発見やオーパーツ「エイフォス」の存在が世界情勢をさらに混迷させ、特機チームは無断出撃による壊滅の責任を問われることになります。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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