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グリムグリモア

日本一ソフトウェア 2007年4月12日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「グリムグリモア」は、ヴァニラウェアが開発し、日本一ソフトウェアより2007年4月12日にPlayStation 2で発売されたリアルタイムストラテジーゲームです。ファンタジー世界の魔法学校を舞台に、入学したばかりの少女リレが、魔王の復活により繰り返される5日間を体験し、このループを終わらせるべく奔走する物語が描かれます。 ゲームシステムは、会話イベントと「プラクティス」と呼ばれるリアルタイムストラテジー形式の戦闘で構成されます。プレイヤーは魔法陣を設置し、精霊、錬金術、黒魔術、交霊術の4系統に属する使い魔を召喚。マップ上のクリスタルからマナを採取し、使い魔の量産や魔法陣の強化を進めながら、敵勢力の撃破や自陣の防衛を目指します。使い魔には「実体」と「幽体」のタイプがあり、相性を考慮した戦略が重要となります。 本作は、『スタークラフト』のゲーム性に『ハリー・ポッター』のような魔法学校のモチーフを取り入れる発想から開発され、神谷盛治がキャラクター原案を担当しました。2022年にはリマスター版『グリムグリモア OnceMore』がPlayStation 4/Nintendo Switch向けに発売されています。

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