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バトルビースター

スタジオワンダーエフェクト 2001年3月15日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 87(今週 3)

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AI概要

ドリームキャスト用ソフト『バトルビースター』は、2001年3月15日にスタジオワンダーエフェクトより発売された3D対戦格闘ゲームです。プレイヤーは「ビースター」と呼ばれる人型機動兵器を操作し、多角的な視点から展開されるアリーナで他のビースターと戦います。本作の特徴の一つに、メカニックデザインにアニメーターの板野一郎氏が参加している点が挙げられます。これにより、重厚感と躍動感を兼ね備えた独特のロボットデザインがゲームの世界観を形成しています。ゲームシステムは、通常攻撃や投げ技に加え、各ビースターが持つ固有の必殺技を駆使して相手を撃破することを目指します。シンプルな操作性でありながら、奥深い駆け引きが楽しめるように設計されており、ドリームキャスト末期にリリースされた意欲作の一つとして知られています。

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