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パワプロクンポケット10

コナミデジタルエンタテインメント 2007年12月6日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

ニンテンドーDS用ソフト「パワプロクンポケット10」は、2007年12月6日にコナミデジタルエンタテインメントから発売された、パワプロクンポケットシリーズ本編10作目である。本作は「DS版のパワプロ」をコンセプトに開発され、アクション野球はシリーズで初めて完全3D化し、本編としては初の「実況」(堀江良信氏)を搭載した。通信対戦もWi-FiコネクションとDSダウンロードプレイに初対応し、初心者向け機能から上級者向け要素まで幅広く盛り込まれている。カード野球は引き続き搭載された。 メインモードの表サクセスは、4度目の高校野球編。1年目4月2週から高校3年間を舞台とし、従来の1週間1コマンド制に戻った。ボランティアなどで手に入る新通貨「ペラ」を用いて、アイテム購入やデートなどで有利に進められる。クリア条件は引退までに甲子園(春甲子園は本編初)へ出場することで、新システム「野球センス」を駆使して能力を強化する。ストーリーは、彼女を作らないとパワプロに近い野球物語だが、特定の彼女と進めるとシリーズ特有のブラックな展開となる二面性を持つ。本作は売り上げを大きく伸ばした。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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