Ver. 5.3.2(20261029)
グランディア

グランディア

ゲームアーツ 1999年6月24日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 3)

JAN:  4988649973304

Ⓒ1997,1999 GAME ARTS/ESP

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AI SUMMARY

AI概要

『グランディア』は、ゲームアーツが開発したロールプレイングゲームで、PlayStation版は1999年6月24日に発売されました。元々は1997年12月18日にセガサターン用ソフトとしてリリースされ、同機種の主力タイトルとして期待された作品です。PlayStation版はその移植作にあたります。本作のシステムは、キャラクター自身のレベルアップに加え、使用する武器や魔法にも個別のレベルと経験値が設定されている点が特徴です。技や魔法はキャラクターレベルではなく、対応する武器や魔法のレベル上昇によって習得されます。SPやMPも技や魔法の使用によってスキル経験値を溜め、スキルレベルが上がることで上昇する仕組みです。魔法には火、風、水、土の基本属性が存在し、これらを組み合わせて合成属性魔法を覚えることもできます。プレイヤーは主人公ジャスティンとなり、広大な世界を舞台に冒険の旅を繰り広げます。セガサターン版は「CESA大賞'97」で優秀賞を受賞するなど、ゲーム性や世界観が高い評価を得ました。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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