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サーヴィランス 監視者

サーヴィランス 監視者

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2002年4月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 156(今週 6)

JAN:  4948872150125

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AI SUMMARY

AI概要

『サーヴィランス 監視者』は、2002年4月25日にソニー・コンピュータエンタテインメントよりPlayStation 2向けに発売されたアドベンチャーゲームです。企画・原作・アニメーション制作はProduction I.Gが担当しました。 物語は西暦2053年、国連が進める火星進出計画を妨害するテロリスト「ネオ・クライト」を阻止するため、国連の特殊部隊「Shadow Sword」が編成されるところから始まります。プレイヤーはShadow Swordのリーダーとして、総合監視解析システム「サーヴィランスシステム」を操作し、現場の隊員へ情報を提供して作戦を補佐することが目的です。 ゲームシステムは、複数の監視カメラからの映像をリアルタイムで閲覧・解析する「サーヴィランスシステム」が特徴です。画面にはメインモニター1つと複数のサブモニターが表示され、プレイヤーはそれらを切り替えながら、映像内の人物や物体といった「解析対象」から情報を収集します。この情報収集は時間経過と同期して行われ、適切な判断力と迅速な操作が求められます。ストーリーは6つのチャプターで進行し、重要解析対象の解析状況によって物語が分岐し、エンディングが変化します。膨大な解析対象や追加ゲームモードなど、やり込み要素も含まれています。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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