ドリーム・ジェネレーション 〜恋か? 仕事か!?…〜
メサイヤ • Released Aug 13, 1998
Source: Wikipedia
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ゲームシステムは、日常の行動選択を通じて主人公のパラメータ(学力、魅力、仕事経験、人間関係など)を育成し、ストーリーを進めていく形式です。アルバイトで収入を得てスキルを磨いたり、友人や異性との交流を深めたりすることで、様々なイベントが発生します。プレイヤーの選択や育成結果によって、主人公のエンディングが分岐し、社会人としての成功、恋愛の成就、あるいはその両方など、多様な結末が用意されています。キャラクターデザインは漫画家の上田倫子が担当しました。