Ver. 5.3.1(20261027)
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アタックアニマル学園

ポニーキャニオン 1987年12月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 108(今週 6)

JAN:  4988013012394

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AI概要

『アタックアニマル学園』は、1987年12月26日にポニーキャニオンから発売されたファミリーコンピュータ用擬似3Dシューティングゲームです。ファミコン3Dシステムに対応しており、専用スコープを着用することで立体視が可能な他、通常通り遊ぶこともできます。 プレイヤーは空中を自在に飛行可能な女子高校生「ノッコ」を操作し、画面奥へ向かって進むステージで、サブマシンガンを使って敵を撃ち、障害物を避けながら進行します。ライフ制ではなく、障害物や敵、敵の攻撃に触れると即ミスとなる点が特徴で、敵の速度が速いなど難易度は高めです。初期ミスは3回ですが、50万点獲得ごとにミス可能回数が1回増加します。全6ステージ構成で、各ステージ最後に登場するボスの周囲のザコ敵を倒すとステージクリアとなります。 ストーリーは、アニマル学園連合に誘拐された親友を救出するため、スケ番のノッコがサブマシンガンを手に立ち向かうというもの。狂暴な動物たちが支配する5つのエリアを突破し、最終的に双頭のオロチが支配するスカイエリアを目指します。 ゲームシステムは1985年発売の『スペースハリアー』を模倣しており、主人公ノッコの服装がセーラー服、体操服、スクール水着などに変化する点も注目されました。発売当時はこの手のゲームが珍しく、新鮮さが感じられたと評されています。

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コレクター3人

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