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ニンテンドーDS ゲームソフト

サクラノート 〜いまにつながるみらい〜

マーベラスエンターテイメント • Released Nov 5, 2009

出典・情報源:Wikipediaその他

※ゲーム概要から推測して自動付与されたタグが含まれています

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🤖 AI 概要

『サクラノート 〜いまにつながるみらい〜』は、2009年11月5日にマーベラスエンターテイメントから発売されたニンテンドーDS用アドベンチャーゲームである。本作の目的は、人助けや妖怪を泣かせることで「ナミダ」を集め、枯れてしまった桜の木をよみがえらせることにある。ゲームはエピソードを選択して進行し、移動しながらナミダを集め、終盤でボス妖怪を泣かせて大量のナミダを獲得する。集めたナミダは、新たなエピソードや経験の解放につながる。 アドベンチャーパートでは、Aボタンでポジティブな選択肢や戦闘へ、Bボタンでネガティブな選択肢や敵からの逃走(獲得ナミダ減少)へ移行する。戦闘で敗れると直前のセーブポイントに戻される。 物語の背景として、高台に建った高層マンションが「気」の流れを阻害し、周囲の妖怪が活性化した町が描かれる。主人公の少年は、転校生が妖怪に追われていることを知り、事件の解決に乗り出す。4Gamer.netは、本作が懐かしい雰囲気を持つ「大人も子どもと同じように苦悩することに気づかされる」作品であると評価する一方、ゲーム前半のシステムがテンポを遅くしている点を指摘している。

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