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「メソポタミア」は、1991年10月4日にアトラスからPCエンジン向けに発売されたシミュレーションRPGです。ゲームの舞台は紀元前3000年頃の古代メソポタミアで、プレイヤーはアッシリアの王子として、宿敵バビロニアを含む周辺国家との戦いを繰り広げ、メソポタミア全土の統一を目指します。ゲームシステムは、六角形(ヘックス)のマスで構成されたマップ上で部隊を指揮するターン制の戦略シミュレーションが中心です。歩兵、弓兵、騎兵といった古代の兵科ユニットを生産・強化し、地形や兵科の相性を考慮しながら敵部隊と戦闘し、都市を占領・防衛します。各ユニットには経験値による成長要素もあり、戦略性と共に育成の要素も含まれています。歴史的な背景を基にした世界観で、文明や国家間の争いを描いた作品です。
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