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物語では“鬼”と呼ばれる戦士たちが、楽器をモチーフにした武器を駆使して魔化魍(まかもう)という怪物と戦います。従来の仮面ライダーとは異なり、修行によって鬼となる能力を得る点、変身解除で衣服が破壊される点、キックが必殺技ではない点など、独自の要素が多く盛り込まれています。物語は鬼に出会った少年、安達明日夢の成長が大きな柱となっており、全体的に明るい作風です。ゲーム版では、原作のライダー(鬼)たちが温厚で正義感が強いため、ライダー同士が戦う場合は「手合わせ」という形で描写されるなど、原作の世界観を反映したゲームシステムが採用されていると推察されます。