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GUILTY GEAR

アークシステムワークス 2019年5月16日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 82(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「GUILTY GEAR」は、アークシステムワークスが1998年5月14日にPlayStationで発売した2D対戦型格闘ゲームのシリーズ原点です。PlayStation 4版は2019年5月16日にダウンロード販売が開始されました。 本作は、チャージキャンセルや一撃必殺システムなど独自の要素を導入。荒削りな面もありつつ、操作性、連続技のスピード感、個性的なキャラクター、そして独特な世界観といったシリーズの根幹を本作で確立しました。CPU戦の難易度が高いことも特徴です。 ストーリーは22世紀を舞台に、人類が生み出した生体兵器「ギア」が引き起こした「聖戦」後の世界を描きます。最終的に封印されたギア「ジャスティス」の復活を予感させる事態に際し、国際連合が第二次聖騎士団員選考武道大会を開催。集まった者たちの戦いが、その後の「GUILTY GEAR X」や「GUILTY GEAR -STRIVE-」といった多数の続編へと続く物語の出発点となります。

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