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ハイウェイスター
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 141(今週 2)
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検索ワード: ファミリーコンピュータ ハイウェイスター
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AI SUMMARY
AI概要
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「ハイウェイスター」は、1987年8月7日にスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用レースゲーム(日本国外名: Rad Racer)。のちの『FF』シリーズ開発者ナーシャ・ジベリがプログラミングを担当。スプライトとラスタースクロール、画面分割を駆使し、コースの湾曲や路面起伏を滑らかに表現した。
ゲームは全8ステージを制限時間内に走破することが目的。タイムは減算式で、チェックポイント通過で加算される。操作はアクセル、ブレーキ、ステアリング、ターボ。他車や障害物接触はタイムロスに繋がる。
「ファミコン3Dシステム」初の対応作品で、専用スコープとの併用で擬似的な立体視を実現した。前作『とびだせ大作戦』の「とびだせメガネ」にも対応。セーブ・コンティニューは無く、裏技でステージ選択が可能。ドライブゲームやアクションゲーム要素も併せ持つ。
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