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ゲームシステムは、通常技、投げ、そして攻撃によって溜まる精神力ゲージを消費して繰り出す必殺技や超必殺技、ステージ上のアイテムを駆使して戦います。タイミングよくガードすると敵を突き飛ばせるクリティカルガードが存在します。また、キャラクターごとの性格に応じた感情状態が変化し、特定のキャラクターがダメージを受けたりKOされたりすると「怒」や「楽」といった状態に影響を与えます。モード選択時やゲーム起動時にキャラクターがランダムで話す演出や、特定のアイテムが特定のキャラクターにのみ特別な効果を発揮する要素も特徴です。本作ではステージ変更機能は搭載されていません。