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🤖 AI 概要
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「ファミスタ'90」は、1989年12月19日にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用野球ゲームで、「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第65弾にあたる。前作が7月発売だったため、本作から翌年の年号がタイトルに冠されるようになった。シリーズ5作目となる本作は、容量が従来の2倍となる2MBに拡充され、バッテリーバックアップが初搭載されセーブが可能になった。ゲームシステム面では、スイッチヒッターやサイドスロー投手が新たに登場。家庭用では初のリーグ戦モードが導入され、2〜6チームで最大45試合の設定が可能となり、イニング数も1・3・5・9回から選択できるようになった。打率.304以上の打者のライナーが失速しやすい独自の打球処理や、バックスクリーン直撃で穴が開く演出(本作のみ)も特徴。名前やタイプで能力が変わる「助っ人」を作成し、リーグ戦で任意のチームに登録することも可能。試合BGMはアーケード版ワースタと同じものに変更され、球場も6種類に増加するなど、多岐にわたる進化を遂げた。
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📅 同日発売・リリースのゲーム (1989年12月19日)
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