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ゲームシステムは、資源の生産・管理、基地施設の建設とレベルアップ、陸・海・空の兵器の研究と生産、そして士官の雇用・育成を軸に展開されます。プレイヤーは契約国を選択することで異なる兵器ライセンスを利用でき、これらを駆使して部隊を編成します。マップ上では、資源地やサブ基地の占領・防衛が重要な要素となり、他のプレイヤーとポイントを競い合います。兵器には相性や射程が設定されており、戦術的な配置が求められます。