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「怒首領蜂最大往生」は、2013年5月30日にケイブからXbox 360向けに発売された弾幕系シューティングゲームです。2012年稼働のアーケード版移植で、ケイブ最後のアーケード・家庭用ゲーム作品となりました。『怒首領蜂大往生』や『怒首領蜂大復活 ブラックレーベル』のシステムを複合しています。音楽は並木学、キャラクターデザインは凪良が担当しています。
ゲームは1レバー3ボタンで操作し、常時フルパワーでプレイします。自機選択時、紐づくエレメントドールと性能を強化するドレスシステムを選択。被弾時にボムを自動発動するオートボム設定も可能です。スコアシステムは、敵攻撃でGPメーターを溜め、ヒットカウンターとGPボーナスを稼ぐ「GPシステム」を採用。ハイパーメーターが満タンで発動可能な「ハイパーシステム」では、敵弾をスコアアイテムに変換し、ショット・レーザーを強化。発動レベルでゲームランク、敵弾速、スコア倍率が変化します。
ゲームは1レバー3ボタンで操作し、常時フルパワーでプレイします。自機選択時、紐づくエレメントドールと性能を強化するドレスシステムを選択。被弾時にボムを自動発動するオートボム設定も可能です。スコアシステムは、敵攻撃でGPメーターを溜め、ヒットカウンターとGPボーナスを稼ぐ「GPシステム」を採用。ハイパーメーターが満タンで発動可能な「ハイパーシステム」では、敵弾をスコアアイテムに変換し、ショット・レーザーを強化。発動レベルでゲームランク、敵弾速、スコア倍率が変化します。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2013年5月30日)
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