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餓狼伝説 宿命の闘い

餓狼伝説 宿命の闘い

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1993年4月23日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 160(今週 4)

JAN:  未登録

©1991 SNK CORP.
©TAKARA CO., LTD. 1993

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AI SUMMARY

AI概要

「餓狼伝説 宿命の闘い」は、1993年4月23日にセガから発売されたメガドライブ用2D対戦型格闘ゲームです。SNKが1991年にアーケードでリリースした同名作品の移植版であり、SNKを代表する対戦格闘ゲームシリーズの原点として位置づけられます。カプコンの『ストリートファイター』開発者が携わった経緯から、同社の格闘ゲームがルーツとされ、1990年代の格闘ゲームブームを牽引した作品の一つとして知られています。 ゲームは、兄弟の絆や復讐をテーマとしたストーリーを展開。システム面では、手前と奥の2つのラインを移動しながら戦う「2ラインバトルシステム」が特徴です。操作は8方向レバーとパンチ、キック、投げの3ボタンを使用。必殺技の一部コマンドはボーナスステージで公開されますが、知っていれば最初から使用可能です。また、2人プレイ時にはCPUとの協力プレイから始まり、その後プレイヤー同士で対戦するユニークな形式が採用されています。

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コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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